Badania2017-10-26
1

Średnia wieku fanów esportu to 26 lat, równocześnie interesują się sportem tradycyjnym

Wśród fanów esportu 71 proc. to mężczyźni, a średnia wieku kibica to 26 lat - wynika z raportu Nielsen Esports. Osoby lubiące sporty elektroniczne, równocześnie interesują się tradycyjnymi dyscyplinami sportowymi - piłką nożną, baseballem czy koszykówką.

Średni wiek fana esportu to 26 lat, w w przypadku fana sportu tradycyjnego to 28 lat. 71 proc. zainteresowanych sportami elektronicznymi to mężczyźni. Spośród 29 proc. kobiet, blisko co czwarta ogląda streamy przynajmniej raz w tygodniu.

##NEWS http://wirtualnemedia.pl/m/artykul/biznes-sportowy-e-sport-perspektywy-rozwoju ##

Osoby interesujące się esportem są także fanami tradycyjnych dyscyplin sportu. W USA 66 proc. z nich interesuje się footbolem amerykańskim, 57 proc. koszykówką, a 47 proc. - baseballem. W Wielkiej Brytanii fani esportu lubią piłkę nożną (59 proc.), boks (42 proc.) i sporty motorowe (36 proc.). Futbol to również dyscyplina ceniona wśród francuskich i niemieckich kibiców sportów elektronicznych (odpowiednio – 57 i 66 proc).

Gracze deklarują, że przed telewizorem spędzają około czterech godzin w tygodniu, grają osiem, zaś 3,5 godziny tygodniowo spędzają na oglądaniu seriali i filmów online. Zapytani o ulubiony sprzęt do gier, Francuzi i Niemcy wskazują komputery stacjonarne, Amerykanie Xboxa One, zaś Brytyjczycy PlayStation4.

Fani esportu na pytanie, kiedy zaczęli się nim interesować, najczęściej odpowiadali, że od roku do trzech lat temu – w USA i Wielkiej Brytanii odsetek ten wynosi 55 proc., we Francji 52 proc., a a Niemczech – 51 proc. Ponad jedna trzecia francuskich i brytyjskich  kibiców odpowiedziała, że „w ciągu ostatniego roku”, podobnie jak 30 proc. Niemców i 29 proc. Amerykanów. Najmniej liczną grupę fanów esportu stanowią osoby interesujące się nim dłużej niż cztery lata.

 

##NEWS http://wirtualnemedia.pl/m/artykul/ziemowit-rys-zmiany-legislacyjne-wyzwaniem-dla-esportu ##

 Czy sporty elektroniczne powinny zostać włączone do dyscyplin olimpijskich? Zdaniem 28 proc. ich kibiców, tak. Z kolei 71 proc. sądzi, że esport stanie się powszechną formą rozrywki w ciągu najbliższej dekady.

Fanom esportu nie zasadniczo nie przeszkadza fakt współpracy środowiska z markami. Komercyjne akcje aprobuje od 51 proc. (w Wielkiej Brytanii) do 58 proc. kibiców sportów elektronicznych (w wypadku USA). Niechęć wyraża jedynie średnio po kilka procent badanych z czterech krajów.

Badanie „The Esports Playbook: maximizing your investment through understanding the fans” zostało przeprowadzone przez Nielsen Esports w czterech krajach: Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Francji i Niemczech na grupie 1000 osób w każdym z krajów. Respondenci mieli od 13 do 40 lat.

Autor:jd

KOMENTARZE(1)DODAJOPINIĘ

W TYM TEMACIE

NAJPOPULARNIEJSZE

<WRÓĆ NAPRACA
PracaStartTylko u nas